“The king Wulfrund”
“The king Wulfrund” es un proyecto personal de modelado 3D cuyo objetivo es experimentar con esculpido facial con detalle y proporción.
En este proyecto se incluye la utilización de Fibermesh en Zbrush para la creación de pelo con apariencia real.
Imagen Final / Maya – Zbrush / Post-producción en Photoshop

Capturas de pantalla del proceso de composición en Photoshop.


Turntable del proyecto.

Capturas de pantalla del proceso de creación de pelo con Fibermesh en Zbrush


Capturas de pantalla del proceso de creación de la armadura y los primeros toques a la barba.

Capturas de pantalla del proceso de creación de la malla base y la primera etapa del esculpido a partir de una forma básica.

