“The monster”
The monster es un proyecto personal de modelado 3D cuyo objetivo es refinar el proceso de esculpido, experimentar con la fisonomía y anatomía humana de manera libre.
En este proyecto se incluye uso de Maya (Mental ray) para el render y la utilización de skin material para obtener un tono realista.
Imagen Final / Maya – Zbrush / Post-producción en Photoshop

Capturas de pantalla de algunos render passes

Capturas de pantalla de la configuración de la iluminación

Capturas de pantalla de la malla base y la ubicación de la cámara.

Capturas de pantalla del proceso de esculpido en Zbrush.

