“No way out” es un proyecto 3D modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter
y renderizado en Keyshot. La Post-producción fue realizada en Photoshop.
Captura de Pantalla de la Post-producción.
Captura de Pantalla de la composición del color para obtener el mood final.
Captura de Pantalla del proceso de texturización en Maya. Se crean los UVW maps y se asignan materiales a cada elemento de la escena.
Captura de Pantalla de proceso de Texturización de los assets en Substance Painter.
Captura de Pantalla del proceso de modelado en Maya. Los detalles de cada elemento fueron realizados en Zbrush.